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 ÚLTIMAS RESEÑAS

 
 
Fantástica
La ciudad de cristal Orson Scott Card
REF: jxtkab5bz2
2007-01-01
Alvin y su hermano adoptivo Arturo Estuardo, han sido enviados por Peggy, siempre una devota abolicionista, a Nueva Barcelona (anteriormente llamada New Orleans), para evitar el inicio de una gran guerra entre las facciones proesclavitud y antiesclavitud. Alli, Alvin y Arturo encuentran a Abe Lincoln y los poderes de Hacedor de Alvin se enfrentan a una terrible peste que diezma la ciudad. Alvin y Arturo acabarán conduciendo a un grupo de cinco mil esclavos hacia su liberación en un nuevo éxodo que, pese a todo, puede ser la chispa que encienda precisamente esa misma guerra que desean evitar.

Saga: 6 Alvin Maker


Ciencia Ficción
El juego de Ender (cuento) Orson Scott Card
REF: rk7hotskry
2007-01-01
En la escuela de batalla un grupo de niños muy especiales es entrenado para defender a nuestro mundo.

Saga: Ender


Ciencia Ficción
El Juego de Ender Orson Scott Card
REF: fvkfdd43cg
2007-01-01
Enfrentada a una amenaza extraterreste la humanidad cultiva el genio militar en niños especiales que son separados de su familia y la sociedad para ser entrenados tanto física como psicológicamente. Ender es el epítome de esta nueva clase social que sufrirá los rigores del entrenamiento para defender la Tierra perdiendo en el camino muchas cosas.

Saga: 1 Ender


Ciencia Ficción
Ender el Xenocida Orson Scott Card
REF: usv12133l5
2007-01-01
Lusitania es único en la galaxia. Un planeta donde coexisten tres especies inteligentes: los cerdis, que evolucionaron en el mismo planeta; los humanos que llegaron como colonizadores; y la reina colmena y sus insectores, llevados por el joven Ender unos años atrás. El planeta ha sido condenado por el Consejo Estelar a causa de la descolada, un virus letal para los humanos e imprescindible para la biología de los cerdis. Jane, la inteligencia artificial aliada de Ender protege el planeta.

Saga: 3 Ender


Ciencia Ficción
Hijos de la mente Orson Scott Card
REF: rarfqyhlt4
2007-01-01
Gracias a Jane. Que ha hecho posible un misterioso viaje mas allá del universo, Ender ha creado dos nuevos seres, dos "auias", replicas de su hermano Peter el Hegemon y su hermana Valentine.Verdaderos hijos de la mente de Ender, el nuevo Peter y la joven Valentine se unen a él en la difícil lucha por salvar Lusitania y encontrar albergue para una Jane condenada a la extinción a medida que la Flota Estelar va cerrando su acceso a la Red informática de la galaxia.

Saga: 4 Ender


Ciencia Ficción
La sombra de Ender Orson Scott Card
REF: pvo8pzgs8c
2007-01-01
Regreso al escenario y momento del primer libro de la Saga: Ender no era el único niño en la Escuela de Batalla, sólo el mejor entre los mejores. Bean, un ser prácticamente tan superdotado como Ender, verá en éste a un rival, pero también a un líder irrepetible, con su prodigiosa inteligencia obtenida por manipulación genética, Bean ve y deduce incluso lo que Ender no llega a conocer.

Saga: 5 Ender


Ciencia Ficción
La sombra de Hegemon Orson Scott Card
REF: 8xsm34aqz6
2007-01-01
Ender se ha marchado con Valentine, pero lo cierto es que los niños de la Escuela de Batalla retornados a la Tierra serán considerados algo más que héroes: son armas potenciales en la nueva guerra que se avecina. Todos ellos, menos uno, son secuestrados por diversas potencias y Bean, el lugarteniente de Ender acostumbrado a operar en la sombra, deberá afrontar la situación asociándose a Peter, el genial hermano mayor de Ender.

Saga: 6 Ender


Ciencia Ficción
La Memoria de la Tierra Orson Scott Card
REF: lke6x6fhe2
2007-01-01
esde hace 40 millones de años la colonia humana del planeta Armonía ha sido regida por un poderoso ordenador conocido como Alma Suprema, que es venerado casi como un dios. Su misión es mantener alejado al hombre de la capacidad destructiva que le obligó a abandonar la Tierra. La tecnología apenas existe en Armonía. Hay ordenadores y placas solares, pero el medio de transporte es el caballo y la única arma, la espada "energética". Alma Suprema debe ahora repoblar la Tierra.

Saga: 1 Naves de la Tierra


Ciencia Ficción
La llamada de la Tierra Orson Scott Card
REF: 2soh89dbjk
2007-01-01
Enfrentado al Dios de Armonía, un gran guerrero, el general Moozh, ha equipado su agresivo ejército con tecnología prohibida y pretende, con astucia e inteligencia, prevalecer sobre el matriarcado religioso de la ciudad de Basílica, donde Nafai y su familia se afanan en cumplir los designios del ALma Suprema y preparar el largo y tal vez imposible viaje hasta la lejana Tierra.

Saga: 2 Naves de la Tierra


Ciencia Ficción
Las Naves de la Tierra Orson Scott Card
REF: sr15ex7ns0
2007-01-01
Nafai y su familia, los elegidos del Alma Suprema, deben afrontar una larga travesía por el desierto y dirigirse, aun sin saberlo, hacia el viejo puerto espacial de Armonía que, tras cuarenta millones de años, espera, en silencio y abandonado, la orden que ha de lanzar de nuevo las viejas naves interestelares hacia su largo retorno a la Tierra. Pero no todos los expedicionarios han elegido o aceptado su exilio ni los designios del Alma Suprema.

Saga: 3 Naves de la Tierra


Ciencia Ficción
Retorno a la Tierra Orson Scott Card
REF: sh1zmavvqe
2007-01-01
Los elegidos del Alma Suprema realizan un viaje interestelar de un centenar de años que, pese a la hibernación de la mayoría, no deja de acrecentar el odio entre los partidarios de Nafai y los de su hermano Elemak. Llegados a la Tierra, los expedicionarios se enfrentarán a algunas de las especies que se han desarrollado en los cuarenta millones de años de ausencia de los humanos.

Saga: 4 Naves de la Tierra


Ciencia Ficción
Nacidos en la Tierra Orson Scott Card
REF: o87xbe6i7o
2007-01-01
Shedemei y el Alma Suprema supervisan, ya en la Tierra, la evolución con las nuevas especies de ""ángeles"" y ""cavadores"" que habían evolucionado por sí solas en el planeta. Surgen de nuevo los que no dejan de ser viejos problemas: racismo, explotación, enfrentamientos tribales, etc. El recuerdo a la hibernación permite mantener la presencia de Shedemi con su poderoso manto de capitana. Pero el misterio sigue siendo el paradero del Guardian de la Tierra.

Saga: 5 Naves de la Tierra


Novela
De profundis Oscar Wilde
REF: 9ntx3uxqk6
2007-01-01
En esta larga carta que dirigió desde la cárcel de Reading a su amante lord Alfred Douglas, se revela la parte más viva y más honda no sólo de su clara inteligencia sino también de su compleja personalidad humana.

Novela
El abanico de Lady Windermere Oscar Wilde
REF: gpb3gi55x9
2007-01-01
Las acciones son la primera tragedia de la vida, las palabras la segunda. Las palabras son quizá la peor. Las palabras son despiadadas...

Novela
El gigante egoísta Oscar Wilde
REF: n8nqo54lib
2007-01-01
El gigante no dejaba que los niños jugaran en su jardín; por eso allí se había instalado el invierno para siempre y los arboles se olvidaron de florecer.

Novela
El principe feliz Oscar Wilde
REF: sfc9fuad98
2007-01-01
Príncipe Feliz y otros cuentos, editado por primera vez en 1888, fue tal vez el primer libro de éxito de Oscar Wilde. Estos cuentos aquí reunidos están entre lo mejor de la narrativa breve de Wilde, en los que se mezcla una intencionalidad ético-estética, una toma de partido en la que la estética sirve y tiene una función social

Novela
El ruiseñor y la rosa Oscar Wilde
REF: gjdvj69d4f
2007-01-01
El objetivo del escritor de «realizar en determinada materia su idea inmaterial de la belleza, y también transformar una idea en un ideal» está plenamente logrado en esta serie de maravillosos cuentos, llenos de delicadeza y nobles sentimientos.

Novela
La importancia de llamarse Ernesto Oscar Wilde
REF: xu492qizhf
2007-01-01
La importancia de llamarse Ernesto, constituye la pieza más brillante de Oscar Wilde. De ritmo vertiginoso y parlamentos agudos, la obra aparenta ser una comedia de enredos y costumbres pero deja entrever, como es típico en el dramaturgo irlandés, un trasfondo dramético.

Juvenil Fantasia
Krabat y el molino del diablo Otfried Preussler
REF: hqpnrj3536
2007-01-01
No es fácil, siendo un chico de catorce años, huérfano y sin recursos, buscarse la vida mendigando de pueblo en pueblo, sobre todo si se vive en plena Edad Media, como Krabat. Como los designios del destino son inexplicables, cuando una extraña voz se le presenta en sueños instándolo para que acuda a cierto lugar, Krabat decide obedecer, ya que no tiene mucho que perder. El lugar resulta ser un viejo molino y quien lo invoca en sueños, un molinero tuerto y despótico que lo toma como aprendiz, al igual que a los otros once muchachos con los que convivirá en el molino. Allí se trabaja duro, pero también se come decentemente y se tiene un techo para pasar las largas noches de invierno. Pero el maestro resulta ser algo más que un simple molinero; está dotado de enormes poderes e inicia a Krabat en el arte de la magia negra. Mas todos los seres demoniacos exigen un alto precio por lo que ofrecen: la libertad, la vida... el alma.

Terror
El bebé sin nombre P. Martín de Cáceres
REF: 79rcxsakti
2007-01-01
Relato corto

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