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Ciencia Ficción
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Ciencia Ficción
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Fant√°stica
Los Se√Īores de la estepa David Cook
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Saga: 1 Reinos Olvidados. El Imperio


Ciencia Ficción
All√° en √Āfrica David Drake
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2007-01-01
Relato corto

Fant√°stica
La senda de la profecia David Eddings
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2007-01-01
Belgarath el Hechicero atraves√≥ la tenebrosa Ciudad de la Noche bajo la forma de un gran lobo, y gui√≥ a Cherek y a sus hijos hacia la torre de hierro de Torak, el dios Maldito. Una vez all√≠, Belgarath se transform√≥ de nuevo en hombre y condujo a todos hasta los oxidados pelda√Īos de una escalera por la que ning√ļn hombre hab√≠a subido desde hac√≠a dos mil a√Īos. Llegaron a la c√°mara donde Torak, el dios mutilado, permanec√≠a adormecido y atormentado por el dolor, con su rostro horriblemente marcado y oculto tras una m√°scara de hierro, porque al principio de la existencia hab√≠a querido dominar todo el mundo y para ello se apoder√≥ del Orbe creado por Aldur. Pasaron ante el dios y llegaron a la estancia donde el Orbe se hallaba oculto y protegido dentro de una urna tambi√©n de hierro. Cherek urgi√≥ a Belgarath a tomar el Orbe, pero el Hechicero se neg√≥. ¬ęYo no puedo tocarlo. Si cualquier hombre con el m√°s leve asomo de maldad en su interior trata de hacerlo, el Orbe lo destruir√° de la misma manera que quem√≥ a Torak. S√≥lo un ser de coraz√≥n puro podr√° cogerlo para protegernos a todos del dios Maldito¬Ľ.

Saga: 1 Crónicas de Belgarath


Fant√°stica
La reina de la hechicería David Eddings
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2007-01-01
Cuando por fin los hijos de Cherek arrebataron el Orbe al dios Maldito, Belgarath se lo confi√≥ a uno de ellos, a Riva, y le dijo que mientras el Orbe estuviera en manos de sus descendientes, las tierras del Oeste permanecer√≠an a salvo. Sin embargo, el Orbe es robado del sal√≥n del trono de Riva y es entonces cuando Belgarath y su hija Polgara, acompa√Īados del peque√Īo Garion, inician el interminable viaje en busca del preciado y, a la vez, conflictivo objeto. Mas, ahora, Garion siente una desesperada a√Īoranza. Su infancia se escabulle y, aunque lo intenta con todas sus fuerzas, no puede aferrarse a ella. Todo est√° cambiando. Polgara ya no es la que hac√≠a las veces de madre sol√≠cita, sino la hechicera que hab√≠a sobrevivido al paso de cuatro siglos con un objetivo que iba m√°s all√° de la comprensi√≥n de los mortales. Y el se√Īor Lobo, el viejo vagabundo y narrador de historias, es ahora el hechicero que hab√≠a vigilado y guardado, testigo de la necedad de los hombres y de los dioses, durante siete mil a√Īos. Y Garion, ¬Ņqu√© ocurr√≠a con √©l? El muchacho, que hasta hac√≠a poco era s√≥lo un mozo de granja, se convierte en protagonista. Nunca hab√≠a cre√≠do en la hechicer√≠a y se negaba a participar en ella, pero a medida que viajaban su poder crec√≠a y lo obligaba a participar en actos de magia que no quer√≠a aceptar. Su desorientaci√≥n es profunda cuando, con la marca que tiene en la palma de la mano, quema a un individuo que se ha atrevido a insultar a Polgara.

Saga: 2 Crónicas de Belgarath


Fant√°stica
La luz del Orbe David Eddings
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2007-01-01
CCe'Nedra, la princesa imperial de Tolnedra, estaba desconcertada porque todo el mundo sab√≠a que las historias sobre el Orbe, que proteg√≠a del diab√≥lico dios Torak a los reinos del Oeste, eran simples leyendas, pero all√≠ estaba ella, envuelta en una peligrosa misi√≥n para recuperar el Orbe robado. En segundo lugar, tambi√©n le desconcertaba la atracci√≥n que sent√≠a por Garion, aquel muchacho que no era m√°s que un humilde granjero, indigno de una princesa. Sin embargo, ¬Ņpor qu√© percib√≠a aquella imperiosa necesidad de educarlo, de acariciar su cabello enmara√Īado y de consolarlo? Ahora, el joven se dirig√≠a a una extra√Īa torre, s√≠mbolo de todo lo que √©l consideraba maligno, para enfrentarse a un temible y poderoso mago. Garion pod√≠a morir y ella nunca volver√≠a a verlo, pero no hab√≠a posibilidad de protegerlo. Sin embargo, las palabras de Aldur y de lord Mara, dios de Maragor, hab√≠an dado a entender veladamente que Garion ser√≠a m√°s poderoso que Polgara y que el mismo Belgarath, y que su papel era el m√°s importante en el desarrollo de la profec√≠a. Precisamente, durante la lucha de fuerzas m√°gicas entre Belgarath y Ctuchik, que era quien custodiaba el Orbe, el ni√Īo inocente, que hab√≠a sido el √ļnico capaz de tocar este objeto sin quemarse.

Saga: 3 Crónicas de Belgarath


Fant√°stica
El Castillo de la Magia David Eddings
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2007-01-01
Despu√©s de la muerte de Ctuchik se produjo un terremoto que destruy√≥ la ciudad de Rak Cthol. Garion y sus amigos han de huir de Cthol Murgos mientras los nueve jerarcas de los grolims los persiguen con el poder de sus mentes. Pero la sombra de Garion viaja hasta el castillo donde aqu√©llos est√°n reunidos y all√≠ se produce una escena escalofriante: ¬ęGarion se aproxim√≥ y atraves√≥ con su pu√Īo de sombra el pecho del grolim. Pudo percibir los latidos de su coraz√≥n y la convulsi√≥n de sus pulmones mientras el jerarca contemplaba boquiabierto de horror el brazo que sal√≠a de su pecho. ‚ÄĒ¬ŅVais a dejarnos en paz? ‚ÄĒpregunt√≥ Garion, y de repente apret√≥ el pu√Īo. El jerarca gimi√≥ de dolor¬Ľ. Una vez logran liberarse de los grolims, Garion y sus amigos se encaminan hacia Riva, lugar donde el muchacho ha de descubrir a qu√© linaje pertenece y qu√© futuro le espera. Pero deb√≠an apresurarse para llegar hasta all√≠ con el Orbe antes de la celebraci√≥n del Paso de las Eras, y la traves√≠a por el desierto, perseguidos por los soldados murgos, era sumamente peligrosa. Garion estaba convencido de que en Riva acabar√≠a su intervenci√≥n en aquellos trascendentales hechos, pero la profec√≠a a√ļn guardaba incre√≠bles sorpresas para √©l y para la princesa Ce‚ÄôNedra. Con El castillo de la Magia contin√ļa la gran epopeya de las Cr√≥nicas de Belgarath que ya est√° pr√≥xima a su fin. Como en los anteriores vol√ļmenes las aventuras se suceden sin cesar y poco a poco se va esclareciendo el destino de sus protagonistas.

Saga: 4 Crónicas de Belgarath


Fant√°stica
La ciudad de las tinieblas David Eddings
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2007-01-01
Belgarath, Seda y Garion se dirigen hacia Mallorea, regi√≥n donde se halla la Ciudad de las Tinieblas, as√≠ llamada porque el perverso dios Torak la destruy√≥ y la cubri√≥ con una perpetua nube negra. Entre las ruinas desmoronadas, s√≥lo queda en pie la base de una torre de hierro, la cripta donde Zedar vela el sue√Īo de Torak. Durante el viaje, los compa√Īeros han superado un sinf√≠n de dificultades, pero la m√°s grave es su encuentro con los morinds, un pueblo de clanes n√≥madas que suelen matar a los extra√Īos que atraviesan sus tierras. Belgarath sostiene un duelo m√°gico contra un morind. En el combate, ambos crean "apariciones" de demonios, monstruos con tres o cuatro ojos, siete manos, cientos de dientes, cuerpos cubiertos de escamas... Si alguno de los dos contrincantes titubea durante la lucha, el demonio o monstruo se libera y destruye al hombre que lo cre√≥. As√≠ sucede con el rival de Belgarath que muere a manos de la "aparici√≥n" a la que dio vida. Cuando por fin llegan a Cthol Mishrak, la Ciudad de las Tinieblas, se produce el catastr√≥fico enfrentamiento entre Garion y Torak para que una vez m√°s se cumpla la profec√≠a.

Saga: 5 Crónicas de Belgarath


Fant√°stica
Guardianes del Oeste David Eddings
REF: t5j9tzv8mapdw4tgtrgbovw0oux6g36j
2007-01-01
Ni siquiera Belgarath sab√≠a qu√© o qui√©n era Zandramas. Pero Garion logr√≥ descifrar un p√°rrafo del C√≥dice Mrin y descubri√≥ que la lucha entre la Luz y las Tinieblas a√ļn segu√≠a vigente. Los Guardianes del Oeste, la esperada continuaci√≥n de Cr√≥nicas de Belgarath, una nueva epopeya por tierras extra√Īas donde reyes, hechiceros y dioses participan en la culminaci√≥n de una profec√≠a que puede cambiar el destino del mundo.

Saga: 1 Crónicas de Mallorea


Fant√°stica
El rey de los Murgos David Eddings
REF: d0744kvtc7mgy4ab1dt4auoo5q68a12z
2007-01-01
Empieza a descifrarse aquel angustioso grito de alarma del Orbe: ¬ę¬°Cuidado con Zandramas!¬Ľ, porque √©sta resulta ser una misteriosa persona, autora del rapto del peque√Īo hijo de Garion y Ce‚ÄôNedra. Guiados por el Orbe de Aldur, que resplandece en la empu√Īadura de la poderosa espada de Garion, parten para rescatar al ni√Īo. En su camino, atraviesan los hediondos pantanos de Nyissa, donde la reina Serpiente rige el destino de sus p√©rfidos s√ļbditos, y las tierras de los murgos, sus m√°s antiguos enemigos. Luego, visitan extra√Īos territorios, habitados por gente m√°s extra√Īa todav√≠a, que podr√≠a traicionarlos u ofrecerles ayuda inesperada. Por fin, deben enfrentarse a un peligro terrible para ellos mismos y para toda la humanidad. La b√ļsqueda se hace dif√≠cil y comprometida pues no logran descubrir d√≥nde se halla Zandramas y temen que este desconocido personaje planee utilizar al ni√Īo y a la piedra, llamada Sardion, en un rito que se celebrar√≠a en ¬ęel lugar que ya no existe¬Ľ y que asegurar√≠a el triunfo de las Tinieblas. De este modo, el mundo quedar√≠a sumido en el caos y en la miseria. El rey de los murgos contin√ļa la magn√≠fica saga de Cr√≥nicas de Mallorea y mantiene la intriga y la incertidumbre en el desarrollo de una oscura profec√≠a.

Saga: 2 Crónicas de Mallorea


Fant√°stica
El se√Īor de los demonios David Eddings
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2007-01-01
Garion y sus amigos contin√ļan persiguiendo a la malvada hechicera Zandramas, pero caen en manos del emperador de Mallorea, Zakath, quien, aunque los trata con amabilidad, los retiene prisioneros en Cthol Murgos. Alguien intenta envenenar al emperador, mas Belgarath lo salva gracias a la flor milagrosa. Despu√©s de varias tentativas, Garion logra convencer a Zakath de que abandone Cthol Murgos y regrese a Mallorea, donde una horda de demonios est√° devastando los reinos de Karanda. Una vez en Mal Zeth, capital de Mallorea, la vidente Cyradis les indica que deben ir a Ashaba inmediatamente. Sin embargo, Kal Zakath se niega a dejarlos marchar. Adem√°s, se desata una epidemia en Mal Zeth y se cierran las puertas de la ciudad. Por fin consiguen escapar por un pasadizo secreto, y cuando llegan a Ashaba, la antigua casa de Torak, descubren que Urvon ha enloquecido bajo la influencia de Nahaz, el Se√Īor de los Demonios, y cree que es un Dios.

Saga: 3 Crónicas de Mallorea


Fant√°stica
La hechicera de Darshiva David Eddings
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2007-01-01
Lo problemas y vicisitudes siguen sum√°ndose mientras Garion, Belgarath, Polgara y sus amigos persiguen a Zandramas por todo el mundo. Pose√≠da por el Destino de las Tinieblas, la hechicera quiere utilizar al peque√Īo hijo de Garion en un ritual que destruir√≠a toda la bondad y la belleza de la La b√ļsqueda del ni√Īo los lleva a atravesar el continente malloreano, que hab√≠a estado dominado por el diab√≥lico dios Torak hasta que Garion lo matara. Durante el viaje, las tropas de Zakath intentan capturarlos, al mismo tiempo que Zandramas los provoca y los vigila volando sobre ellos bajo la forma de un drag√≥n alado, mientras el Destino de las Tinieblas la metamorfosea y le roba hasta el √ļltimo vestigio de humanidad. La vidente de Kell les advierte que, si quieren vencer los diab√≥licos planes de Zandramas, deben llegar al "lugar que ya no existe" al mismo tiempo que ella. Sin embargo, nadie sabe donde est√° ese lugar.

Saga: 4 Crónicas de Mallorea


Fant√°stica
La Vidente de Kell David Eddings
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2007-01-01
Se acaba el tiempo para salvar al peque√Īo Geran. Si no se logra encontrar el Lugar que ya no Existe, Zandramas, la Ni√Īa de las Tinieblas, usar√° al hijo y heredero de Garion en un rito que, seg√ļn las profec√≠as, conceder√≠a a las Tinieblas el dominio eterno del mundo. La Vidente de Kell era la √ļnica capaz de conducir a los que iban en busca del ni√Īo a ese misterioso lugar, pero s√≥lo despu√©s de que Garion y Polgara hicieran realidad una antigua profec√≠a en las monta√Īas. Aunque Kell estaba vedada a Zandramas, sus tenebrosos poderes m√°gicos le permit√≠an leer la ubicaci√≥n del lugar en la mente de alg√ļn miembro del grupo. Resuelta a entregar el mundo al dios de las Tinieblas, Zandramas les tend√≠a trampas una y otra vez y enviaba en su busca a sus temibles secuaces. Pero Garion no permitir√≠a que nada se interpusiera entre √©l y su hijo, consciente de que el futuro del mundo depend√≠a del √©xito de la misi√≥n que el destino le hab√≠a asignado al principio de los tiempos.

Saga: 5 Crónicas de Mallorea


Fant√°stica
C√ļpulas de Fuego David Eddings
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2007-01-01
Han pasado seis a√Īos desde que el caballero Sparhawk venciera al dios Azash. Seis a√Īos de paz para el caballero, junto a su esposa Ehlana, reina de Elenia. Pero est√°n apareciendo inquietantes signos de inestabilidad, signos que adem√°s, llevan la marca de lo sobrenatural, como si del pasado regresaran terrores que parec√≠an aniquilados. El emperador del lejano imperio tamul, que a pesar de su decadencia ben√©vola mantiene la hegemon√≠a en el continente daresiano, reclama ante dichos signos la presencia del afamado Sparhawk. √Čste, acompa√Īado de Ehlana y de sus fieles caballeros pandion, al servicio de la iglesia de Elenia, parte hacia la capital del imperio, atravesando tierras anta√Īo pac√≠ficas, pero en las que las sombras del pasado son cada vez m√°s corp√≥reas, m√°s agresivas, m√°s temibles‚Ķ

Saga: 1 El Tamuli


Fant√°stica
Los seres refulgentes David Eddings
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2007-01-01
La ominosa conspiraci√≥n de ultratumba, que amenaza con sumir en el terror y el caos a todo el continente daresiano, va tomando cuerpo. En Matherion, la ciudad de las c√ļpulas de fuego, Sparhawk y la reina Ehlana observan con aprensi√≥n su avance, c√≥mo se infiltran en el tejido social. Dos cuestiones aparecen esenciales: saber qui√©n ha urdido la trama y por qu√©, as√≠ como contar con fuerzas sobrenaturales que se opongan a las fuerzas sobrenaturales en acci√≥n. Sparhawk, que en su momento hab√≠a aprehendido el Bhelliom, la Rosa Azul que encierra el poder de los dioses troll, decide recuperarlo para que le ayude: el viaje, erizado de dificultades, es un √©xito que adem√°s le granjear√° la alianza de los salvajes trolls. Pero, mientras tanto, la reina Ehlana es tomada como reh√©n por las potencias de la oscuridad...

Saga: 2 El Tamuli


Fant√°stica
La ciudad oculta David Eddings
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2007-01-01
La suerte est√° echada. Las fuerzas de la oscuridad han llegado demasiado lejos, y el rapto de Ehlana ha terminado por cegar cualquier salida. Tambi√©n los elenios, los tamules y sus aliados, dirigidos por Sparhawk, han avanzado entre victorias y derrotas en su unidad y disposici√≥n para el combate. La trama de esta espectacular trilog√≠a se va a resolver en Cyrga, la misteriosa morada de unos seres implacables y destructores. No es un √ļltimo reducto, sino el espacio m√≠tico donde se librar√° la gran batalla, aquella en la que dioses y hombres deben dirimir los rumbos de los pueblos que habitan el peculiar universo de Eddings. La ciudad oculta remata as√≠, con poderoso y √©pico acento, la trilog√≠a El Tamuli, una de las m√°s imaginativas y apasionantes obras del g√©nero fant√°stico. Y es que se trata de una lectura absorbente: la mejor para quienes, a veces, sienten la necesidad de trasladarse a un mundo de h√©roes y sombras.

Saga: 3 El Tamuli


Fant√°stica
EL trono del diamante David Eddings
REF: z7lptsct3y2gnwkiojfyowjy4lx5amsk
2007-01-01
Tras diez a√Īos de exilio, Sparhawk regresa a Elenia para reanudar sus obligaciones como caballero pandion y palad√≠n de la reina. Sin embargo, su joven reina, Ehlana, sufre una fatal enfermedad, supuestamente la misma que llev√≥ a la tumba al rey Aldreas, su padre. Permanece con vida gracias al poderoso hechizo invocado por Sephrenia, la mujer de edad indefinida que inicia a los pandion en los secretos de la magia. Ehlana est√° sentada en su trono, petrificada dentro de un bloque de cristal y abocada a la muerte, a menos que alguien encuentre un remedio antes de que transcurra un a√Īo.

Saga: 1 Elenium


Fant√°stica
El caballero del rubí David Eddings
REF: vt7z7gj4xe73qmygo0oxro63fw071lyr
2007-01-01
Ehlana, reina de Elenia, tras ser envenenada, conserva la vida gracias a un hechizo que la mantiene petrificada en un bloque de cristal. El conjuro durar√≠a mientras vivieran los diez caballeros que hab√≠an intervenido en el mismo, pero, desde su realizaci√≥n, cada mes muere uno de ellos. Sparhawk, palad√≠n de Ehlana busca desesperadamente el remedio para su reina, que se halla en el Bhelliom, una joya maravillosa que iba engastada en la corona del rey Sarak de Thalesia que muri√≥ en una batalla quinientos a√Īos antes. Pero cuando Sparhawk y sus amigos invocan al fantasma del rey, √©ste aparece sin corona y les dice que no es en su tumba donde la encontrar√°n.

Saga: 2 Elenium


Fant√°stica
La rosa del zafiro David Eddings
REF: v1cadvq1trwu1d5hmzjoavu2ytimb94a
2007-01-01
La restauraci√≥n de la reina Ehlana en el trono no era m√°s que el inicio de la misi√≥n del caballero Sparhawk. Ahora, con sus aliados de siempre, el novicio Berit, el escudero Kurik y el joven ladr√≥n Talen, debe desbaratar los planes del primado Annias, capaz de servir en secreto al insensato y terrible dios Azash y entregarle la √ļnica cosa que ansiaba poseer, ¬°el Bhelliom! Con este tercer volumen termina la saga de Elenium, que a√ļna magia y caballer√≠a‚Ķ una historia sobre los hombres, los dioses y sus destinos entrecruzados.

Saga: 3 Elenium


Terror
El reloj de cuco David Enyon
REF: rc8cra4alp
2007-01-01
Relato corto

Infantil
Elmer David McKee
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2007-01-01
Esta es la historia de un elefante que era distinto a todos los dem

Saga: Elmer


Rom√°ntica Contempor√°nea
Tatuaje para dos Dawn Atkins
REF: 30n0cl3ekn
2007-01-01
La familia de Nikki Winfield cre

Rom√°ntica Contempor√°nea
Un extra√Īo en casa Dawn Atkins
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2007-01-01

Rom√°ntica Contempor√°nea
Buscando un marido Day Leclaire
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2007-01-01
sin argumento

Saga: 2 Hermanos Salvatore


Rom√°ntica Contempor√°nea
Una interesante proposición Day Leclaire
REF: qgsi47vagq
2007-01-01

Saga: 3 Hermanos Salvatore


Terror
Espejo mortal Dean R. Koontz
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Alfie es un clon de Martin Stillwater creado para ser un asesino sin vida, sin embargo algo no funciona en el experimento y Alfie cree que

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Falsa memoria Dean R. Koontz
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2007-01-01
La muerte de una amiga que sufre aguafobia lleva a Martie a sufrirla tambi

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Fuego frío Dean R. Koontz
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2007-01-01
Jim se deja guiar por sus premoniciones para salvar vidas inocentes: un ni

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Chyna es testigo del intento de asesinato de su amiga Laura y de la muerte de toda su familia. Tratando de salvar a Laura, a la que sabe a

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La m√°scara Dean R. Koontz
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Carol atropella a una bonita adolescente, Jane, que ha perdido la memoria. Como nadie la reclama se hace cargo de ella con el consentimiento de su marido y del juez. A Paul le intriga su rostro porque cree haberlo visto antes. A Grace, la mujer que se ocup

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Un grupo de delincuentes ha planeado un golpe maestro que les dar

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Susurros Dean R. Koontz
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Susurros relata la extraordinaria historia de un hombre y una mujer enamorados, pero es tambi

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Tommy Phan, un norteamericano de origen vietnamita que escribe novelas policiacas, se encuentra un d

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Rel√°mpagos Dean R. Koontz
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El nacimiento de Laura Shane se produjo en una noche tormentosa en la que "hab

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La semilla del demonio Dean R. Koontz
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2007-01-01
Susan viv

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